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    Games

    cm - Crazy Machines II (Pepper Games)

    cm  - Crazy Machines II (Pepper Games)

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    Andere Ansichten:
    Von: ak tronic

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    Bewertung: 4.5 von 5 Sternen 5 Rezensionen
    Verkaufsrang: 673

    Plattform: Windows Xp
    Bewertung: Freigegeben ohne Altersbeschraenkung
    Medium: Computerspiel
    Versandgewicht: 0.5
    Maße (innen): 9.1 x 7.3 x 1.7

    EAN: 4012160168007
    ASIN: B000VJ2G5W

    Veröffentlichung: Oktober 19, 2007
    Verfügbarkeit: Versandfertig in 1 - 2 Werktagen
    Zustand: Vergleichen Sie bitte die Artikelbeschreibung!!! Versicherter Versand mit DHL oder Hermes binnen weniger Tage. Originalverpackt - Rechnung mit ausgewiesener MwSt. Ihr Vorteil bei uns: Werden mehrere Artikel bestellt, wird Ihnen das anteilige Porto A ber Amazon erstattet. Aufragsbestaetigung und Orderinformationen erhalten Sie per email. Volle Garantie. Service Anfragen per email moeglich.

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    Redaktionelle Rezensionen:

    Product Description
    Novitas und die FAKT Software GmbH veroeffentlichen mit "Crazy Machines II" den offiziellen Nachfolger der erfolgreichen gleichnamigen Denkspielserie. Waehrend Spieler den Versuchsaufbau in gewohnter Manier vornehmen, laufen die angeordneten Kettenreaktionen mit einer frei schwenkbaren Kamera komplett dreidimensional ab. Somit ziehen die Experimente ihre Konstrukteure mitten ins Geschehen. Querdenker erleben hautnah und aus naechster Naehe, wie es mit dem Einsatz von Abrissbirnen, Katapulten oder Bunsenbrennern in den Laboren kracht, zischt und rappelt.

    Produktbeschreibung
    Novitas und FAKT Software veroeffentlichen mit Crazy Machines II den offiziellen Nachfolger der erfolgreichen gleichnamigen Denkspielserie. Waehrend Spieler den Versuchsaufbau in gewohnter Manier vornehmen, laufen die angeordneten Kettenreaktionen mit einer frei schwenkbaren Kamera komplett dreidimensional ab. Somit ziehen die Experimente ihre Konstrukteure mitten ins Geschehen. Querdenker erleben hautnah und aus naechster Naehe, wie es mit dem Einsatz von Abrissbirnen, Katapulten oder Bunsenbrennern in den Laboren kracht, zischt und rappelt.


    Crazy Machines II bietet 200 neue Raetsel mit ueber 150 Maschinenteilen

    Noch kniffligere Experimente
    Begleite den Professor auf seiner aussergewoehnlichen Weltreise, stelle Dich seinen Aufgaben und entfessele gewaltige Kettenreaktionen. Die mehrfach ausgezeichnete Crazy Machines-Reihe erreicht mit cm eine neue Dimension. Mit noch kniffligeren Experimenten und kuriosen Domino-Effekten findest Du Antworten auf spannende Fragen: „Wie entzuende ich eine Kerze mit einem Toaster? Wie kann ich mit einer Stange Dynamit den Fernseher einschalten?“

    Die offiziellen Level durchgespielt? Angst vor Langeweile? Nicht mit cm ! Der umfangreiche Online-Mode ermoeglicht es Dir, die Labore anderer Spieler komfortabel herunterzuladen und zu bewerten. Mache Deine eigenen Kreationen anderen Tueftlern ueber die Labor-Upload-Funktion zum Spielen zugaenglich.


    Die Experimente laufen jetzt dreidimensional und mit einer frei schwenkbaren Kamera ab

    Platz eins beim Deutschen Entwicklerpreis 2007
    Zum dritten Mal wurde am gestrigen Abend der Deutsche Entwicklerpreis verliehen. Neben der Akademie des Deutschen Entwicklerpreises kuerte auch die Oeffentlichkeit via Online-Voting die Gewinner. In der Kategorie „Bestes Deutsches Jugendspiel 2007“ konnte sich das PC-Knobel-Game Crazy Machines II gegenueber der Konkurrenz behaupten: Die aktuelle Episode der erfolgreichen Crazy-Machines-Serie verwies andere prominente Titel auf die hinteren Plaetze.

    Bereits in den vergangenen Jahren konnten Novitas und FAKT Software mit Episoden aus der Crazy-Machines-Reihe in der Kategorie „Bestes Casual Game“ punkten. 2004 begeisterte „Die Erfinderwerkstatt“, 2006 nahmen die Entwickler die Trophaee fuer „Neues aus dem Labor“ entgegen.


    Die Stationen der virtuellen Knobel-Weltreise umfassen China ...

    GamersHall.de
    "Crazy Machines 2 ist eine absolut gelungene Fortsetzung einer Spielidee, die schon alleine einen Award verdient hat. Gerade in Zeiten, wo der Ruf vieler Computerspiele oft sehr fragwuerdig ist und Spiele wie “Gehirnjogging” boomen, kommt CM2 genau richtig. Hier stimmt fuer mich einfach alles, Grafik, lang anhaltender Spielspass, knifflige Raetsel und ein guter Onlinemodus mit einer lustigen Community. Heureka, wuerde da der alte Archimedes von Syrakus sagen!"

    gamesmania.de
    "Crazy Machines 2 bietet grandiosen Knobelspass fuer Jung und Alt. Dank akkurater Physikengine, tadelloser Praesentation und guter Zugaenglichkeit begeistert der Titel nicht nur erfahrene Spieler sondern auch diejenigen, die Computerspielen sonst eher kritisch gegenueber stehen. Zudem eignet sich das Spiel auch wunderbar, junge Menschen mit den Ablaeufen der Physik vertraut zu machen. Hier steht der Aspekt des spielerischen Lernens im Vordergrund.


    ... und neben zahlreichen anderen Destinationen auch die Karibik

    Mit grossem Umfang sorgt Crazy Machines 2 fuer lang anhaltenden Spielspass jenseits der 30 Stunden Grenze. Der Frustfaktor bleibt dabei stets gering, denn wenn es mal nicht weiter geht, steht euch der sympathische Professor hilfreich zur Seite. So bleibt nur noch eine Frage offen - warum ist das Spiel eigentlich so guenstig? Wir wissen es nicht, denn cm2 hat uns besser unterhalten als so mancher Vollpreistitel. Wer gerne knobelt, sollte sich dieses Schnaeppchen nicht entgehen lassen!" Wertung: 83%.

    PC Action 1/2008 - Preistipp
    "... Bei der Simulation Crazy Macines 2 geht es jedoch um andere Experimente. Mit ueber 150 Dingen wie Faessern, Metallschienen oder Katapulten loesen Sie knifflige Raetsel. Zum Beispiel muessen Sie eine Bowling-Kugel in einen bestimmten Bereich des Levels befoerdern, indem Sie Kettenreaktionen ausnutzen und diverse Gegenstaende geschickt einsetzen - Sprungfedern etwa. Sollten Sie bei einem der Puzzles nicht weiterkommen, duerfen Sie jederzeit den schraegen Professor um Rat fragen. Fuer diese Rolle gewann man Synchronsprecher Lutz Mackensy. Wie - kennen Sie nicht? Der Kerl hat unter anderem Dr Emmet Brown (Christopher Lloyd) in Zurueck in die Zukunft-Trilogie seine Stimme geliehen.


    In diesem aegyptisch angehauchten Raetsel laesst sich gar mit Kanonen experimentieren

    Fuer den Fall, dass Sie jede Kopfnuss geloest haben, besteht die Moeflichkeit, selbst Experimente zu erschaffen, diese mit anderen Spielern ueber das Internet zu teilen und deren Raetsel herunterzuladen - quasi ein nie enden wollender Raetsel-Wahnsinn! Fuer Leute die gern anspruchsvoll knoblen, ist Crazy Machines 2 Pflicht!" Wertung: 83%.

    c t 25/2007 - Spiele-Highlights: Die besten PC-Spiele aus 2007
    "... Manchmal bedarf es nur weniger Impulse, um etwas Bewaehrtem interessante neue Facetten zu verleihen. Crazy Machines 2 unterscheidet sich vom Prinzip her kaum von den erfolgreichen Vorgaenger mit seinen Varianten. Doch gibt es nun eine dritte Dimension, und fuer das glaubwuerdige Gravitationsverhalten sorgt in der neuen Spielversion die Ageia-PhysX-Engine.

    Man darf wieder aus allerlei vorgegebenen Bauteilen Vorrichtungen zusammensetzen, die levelspezifische Aufgaben erfuellen sollen. Hier ist der verrueckte Professor absolut in seinem Element. Auf den digitalen Berufskollegen, der ihn im Programm mit Kommentaren versorgt, haette er zwar verzichten moegen, nicht aber auf die herrlich schraegen Ursache/Wirkungs-Ketten, denen es beim Erfinden und Ausprobieren nachzuspueren gilt. Mit Sprungfedern, Armbrust, einem Basketball und anderen Hilfsmitteln bugsiert er Faesser in den Keller oder bringt eine Sammlung von Quietscheenten in die richtige Reihenfolge.

    Dabei muss es beruecksichtigen, dass Elemente sich dank der dreidimensionalen Gestaltung jetzt auch hintereinander verschieben koennen, wenn sie unkontrolliert herunterfallen. Ein eigener Editor erlaubt es auch diesmal, eigene Aufgaben zu entwerfen und sie mit anderen Spielern per Internet zu tauschen."

    Features:

    • Kombiniere ueber 150 Maschinenteile fuer grenzenlosen Spielspass
    • Schnuppere Nobelpreisluft in 200 kopfzerbrechenden Raetseln
    • Erlebe die fantastischen Stationen der Weltreise mit stimmungsvoller Musik und liebevoll gestalteten Deko-Elementen
    • Verdiene Dir verrueckte und ausgefallene Auszeichnungen sowie Belohnungen

    Voraussetzungen
    Minimum:
    Windows XP oder Vista; Pentium 4 2,0 GHz oder vergleichbar; 512 MB RAM; DirectX 9.0c kompatible Grafikkarte mit 64 MB und Pixelshader 2.0; DirectX 9.0c (enthalten); DirectX kompatible Soundkarte; AGEIA PhysX - Systemsoftware (enthalten); ca. 500 MB Festplattenspeicher; CD-ROM-Laufwerk

    Empfohlen:
    Pentium 4 3,0 GHz oder vergleichbar; 1 GB RAM; DirectX 9.0c kompatible Grafikkarte mit 256 MB und Pixelshader 2.0; AGEIA PhysX - Beschleunigerkarte; Internet-Anschluss; ansonsten wie unter „Minimum“




    Kundenrezensionen:

    4 von 5 Sternen Spassiger umfangreicher Werkzeugkasten   April 13, 2008
    C. Schaefer (Nagold)
    4 aus 4 fanden die folgende Rezension hilfreich

    Mit Crazy Machines II geht die Tueftelei in die zweite Runde und es beschraenkt sich nicht nur auf ein paar neue Werkzeuge.

    Kurz zu cm allgemein. In dem Spiel geht es darum, mit verschiedenen Gegenstaende, wie z.B. Roboter, Ballons, Dynamit und Bahnen eine Kettenreaktion auszuloesen, um damit simple Sache zu erreichen, wie z.B. eine Blume erbluehen zu lassen. Dabei besitzt man nur ein beschraenktes Arsenal an Gegenstaenden.

    Das Spiel wurde komplett runderneuert, angefangen bei der Grafik. Cm2 ist nun in 3D, spielt sich aber auch weiterhin wie die Vorgaenger nur in zwei Dimensionen ab. Durch die 3D Engine ist es aber nun moeglich an das geschehen rein zu zoomen oder das Experiment etwas Anzuwinkeln, um die Ereignisse mal aus einem anderen Blickwinkel zu betrachten. Was einem wohl als erstes auffaellt, sollte man die Vorgaenger kennen, ist dass die Baustelle viel mehr Platz bietet. Die Bauteile kamen mir beim ersten mal spielen unglaublich winzig vor.

    Das Spiel erzaehlt auch eine kleine Geschichte. Als angehender Tueftler, begibt man sich mit dem Professor auf eine Weltreise. Dabei werden viele Orte besucht wie Griechenland, Russland oder Aegypten und noch einige mehr. Die einzelnen Orte unterscheiden sich Hauptsaechlich durch einen neuen Hintergrund und einer anderen Hintergrundmusik. Aber das reicht schon aus, damit das Szenario nicht ganz so eintoenig wird. Dabei besteht jedes Reiseziel (Kapitel) aus 10 Experimente. Es ist auch Moeglich ein Kapitel zurueck zu setzten um es noch mal zu spielen (zu dessen Sinn spaeter mehr).

    Der Professor wird von Lutz Mackensy gesprochen, welche viele als Synchronsprecher von Christopher Lloyd als Dr. Emmett Brown in Zurueck in die Zukunft (II + III) kennen sollten. Dabei gibt es auch ein paar Anspielungen auf Dr. Brown (der Toaster verbraucht 1,21 GW). Eine wirklich gute Idee.

    Neben der Optischen Erneuerung, warten auch sehr viele neue Gegenstaende auf einen, wie ein Laser, Traktorstrahl, neue Schalte, Elektromagnet, eine Batterie, welche sich entlaedt und vieles mehr.
    Dann wurden noch ein paar alte Gegenstaende ueberarbeitet. So brennen z.B. Kerzen nicht mehr ewig, sondern brennen nieder (Entlosbrennende Sachen sind nun Fackeln).
    Leider ist der Gebrauch der Gegenstaende fuehr ihren Umfang gemessen etwas einseitig. Dampfmaschine oder Laser sieht man sehr haeufig, weshalb man die Loesungen fuer diese Bauteile spaeter schnell durchschaut. Der Traktorstrahl dagegen kommt sehr selten.

    Das Spiel bietet eine angenehme Lernkurve (es gibt auch noch ein Tutorial). Die ersten paar Experimente sind sehr einfach zu loesen. Fuer Neueinsteiger ist dies sehr angenehm. Cm Veteranen fuehlen sich aber zu beginn noch etwas unterfordert, aber der Schwierigkeitsgrad steigt im spaeteren verlauf spuerbar an. Trotzdem sieht man zu oft sofort wo ein Rad hinmuss, oder eine Dampfmaschine. Die Experimente sind in Primaere und Sekundaere Aufgaben unterteilt. Die Primaeren sind auf jeden Fall, zum Bestehen des Experiments, zu erfuellen. Die Sekundaere bringen jeweils nur Extrapunkte. Dabei gibt es Experimente, wo es eigentlich zum normalen Vorgang gehoert auch die Sekundaere zu erfuellen, bei anderen wiederum muss man wirklich einen Umweg machen, damit auch die andere Ziele erreicht werden. Sollte alle Ziele erfuellen worden sein, wird als Abzeichen ein Goldenes Zahnrad verliehen. Wenn nur die Primaere schafft wurden, wird Silber verliehen und wenn die Loesung benuetzt wird nur Bronze.
    Etwas aergerlich ist, sollte man sich mal beim Timing verschaetzt haben und nicht alle Sekundaerziele vor abschliessen des Experiments erfuehlt haben, muss das ganze Kapitel zurueck gestellt werden und alle Experimente noch mal gemeistert werden.
    Was mir positiv auffiel, dass es nicht mehr so viele Experimente gab, wo "Pixelgenaues Positionieren" noetig war.

    In cm2 ist es moeglich sich Abzeichen zu verdienen in dem man einen Gegenstand besonders oft benuetzt oder andere Sachen erfuellt. Dabei werden dann neue Gegenstaende fuer den Editor Freigeschaltet. Leider ist nicht bekannt fuer was ein Abzeichen verliehen wird, weshalb ein gezieltes Hinarbeiten unmoeglich ist.

    Das Spiel besitzt eine unerwartete hohe Hardware Voraussetzung. Zwar ist es moeglich, dass Spiel auf Rechner zu spielen, welche schon ein paar Jahre auf dem Ruecken haben, aber dann muss auch mit Rueckler gerechnet werden. Dabei ist es wohl weniger die Grafik als die Physikengine welche so viel Power braucht. Es ruckelt nur stark, wenn viele Gegenstaende sich bewegen.

    Auch wenn das Spiel auch ohne Patch gut laeuft (gespielt Version 1.0), sollte jeder, der das Spiel neu kauft gleich (und allgemein jeder) den aktuellen Patch runter laden, da dieser doch den einen oder anderen Schoenheitsfehler beseitigt.

    Was mich wirklich aergerte war, dass das Spiel 150 Missionen hat, aber bei mir nach 130 Schluss war. Wieso ich die letzten 20 nicht Spielen kann, verraet das Spiel nicht.

    Dann gibt es noch 20 Extramissionen, welche aber nur mit der Physikkarte von Ageia gespielt werden koennen (zu diesen Experimente kann ich also nichts sagen).

    Spielzeit war bei mir (bis Kapitel 13) laut Spielanzeige 15 Stunden. Fuer den Preis sehr gut.

    Kleiner Hinweis. Im Auswaehlmenue kann man in der Werkstatt die Gegenstaende benuetzten. Tipp: Dartpfeile in die Mitte der Scheibe schmeissen.

    Fazit: Cm2 bringt viele Neuerungen mit sich welche das Spielprinzip Sinnvoll erweitern. Die Grafik sieht schoen und stimmig aus (und bietet viel Abwechslung) und die Musik passt auch jedes Mal. Dazu gibt es noch einen Editor und eine Internetfunktion, mit der man seine Experimente ins Netz stellen kann. Wer das Spiel nur gekauft hat, um zwischendurch mal etwas zu tuefteln (zu denen ich mich zaehle), wird diesen Funktionen nur bedingt in gebrauch nehmen. Wer aber selbst gerne Experimente erstellt, wird damit sicher seine Hellefreude dabei haben. Besonders da wohl cm Veteranen viele Raetsel fuer zu einfach halten, koennen sie schnell untereinander schwerere Austauschen.
    Was ich bedauern musste ist, dass die Items doch sehr Einseitig vorkommen und zu viele Raetsel (nicht alle) zu schnell durchschaubar sind.
    Gesamt bekommt das Spiel gute vier Sterne.
    Fuer mich war cm ein Spiel fuer zwischendurch. Lange am Stueck hat es nicht motiviert, aber in dem Zeitraum hat es spass gemacht. Ausserdem gehoert cm zu den wenigsten Spiele, wo es ein gutes Zeichen ist, wenn man sich aufregt, da es ein Zeichen ist, dass das Raetsel etwas verzwickter ist und man will nicht aufhoeren, bis man es hat. Ich wuerde sagen zwischen drei und vier Sterne und vergebe noch vier Sterne.

    Fans koennen zugreifen, und selbst wem die Raetsel zu einfach sind, wird im Internet bestimmt schwerer finden. Wer mal etwas anderes will kann bei dem geringen Preis schon fast bedenkenlos zugreifen. Dem Spiel sollte man auf jeden fall mal eine Chance geben.



    5 von 5 Sternen Wahnsinn!   November 15, 2007
    Puzzleman
    7 aus 7 fanden die folgende Rezension hilfreich

    Ich habe bereits begeistert die Vorgaenger von CM2 gespielt und freue mich, das endlich der neue Teil raus ist.

    Das Gute ist, das Warten hat sich GELOHNT!
    Was die Entwickler da bewerkstelligt haben ist schon beeindruckend. Soviele Levels, Teile und noch viel mehr.
    Ueberall im Spiel gibt es was zu entdecken. Die ganzen Hintergruende, das Hauptmenue (indem ich mich ueber eine halbe Stunde aufgehalten habe, bevor ich ueberhaupt ins Spiel gegangen bin) usw.
    Da ich als alter Hardcore Puzzler relativ schnell durch die Levels war, ist es sehr praktisch, das das Spiel gleich online mit anderen Spielern verbunden ist. Mittlerweile liegen einige Labore von Anderen zum Download bereit und ich werde quasi staendig mit neuen Raetseln gefuettert.
    Ich baue auch mein eigenes grosses Labor zusammen und werde es demnaechst online stellen, damit hoffentlich alle daran verzweifeln ;) ..harhar.
    Mit etwas Glueck bekomme ich ja ein gutes Rating.

    Kleiner Tipp zum Spiel: PATCH installieren! Laeuft wesentlich sauberer dann.

    SUPER SACHE!



    5 von 5 Sternen Tolle Neuauflage!   November 15, 2007
    Rene Altmann (Kassel)
    8 aus 8 fanden die folgende Rezension hilfreich

    Spiele jetzt seit ca. 1 Woche und bin schon suechtig. Es hat sich so viel veraendert und verbessert. Das ganze Spiel ist umfangreicher. Schon allein das Hauptmenue ist ein kleiner Spielplatz. 2 Klicks und man ist im Spiel und dort gehts erst richtig los. Die Masse an mitgelieferten Levels lassen ordentlich Hirnschmalz fliessen. Toll find ich die integrierte Hilfe, die ich zu meiner eigenen Schande auch schon einmal benutzt habe. Damit will ich aber sparsam sein, denn man hat nur 5..

    Und soooviele neue Teile :) Das ist der Wahnsinn. Zum Glueck wird man Stueck fuer Stueck herangefuehrt, sonst wuerde man wohl erschlagen werden.
    Die neuen Themen sind toll, Deutschland, China, Karibik, Griechenland uvm. Und alle sehen anders aus und hoeren sich anders an :)

    Also ich finds klasse und kanns nur weiterempfehlen. TOLL!



    5 von 5 Sternen ein wuerdiger Nachfolger   Oktober 19, 2007
    stone cold
    18 aus 19 fanden die folgende Rezension hilfreich

    Hallo erst einmal,

    also ich kann mich meinem Vorredner nicht anschliessen... Die Installation hat in der Tat etwas laenger gedauert, verlief aber ohne Komplikationen und das Spiel funktioniert.

    Komisch finde ich die Aeusserung das ihm keine Punkte bei anzeigen einer Hilfe abgezogen werden... Also mir werden Punkte dafuer Abgezogen, egal da hat wohl einer einen schlechten Tag gehabt.

    Von mir ein Lob an die Entwickler,
    das Leveldesign ist wie nicht anders erwartet 1A und man fuehlt sich gleich wieder zu hause, zu hause bei Crazy Machines.

    Sehr gelungen ist der Umfangreiche Online Part des Spiels. Nach beenden eines Levels kann ich meine Loesung in das Ranking hochladen oder mir die Loesungen anderer Spieler ansehen.

    Der Editor ist natuerlich auch wieder mit von der Partie und auch hier macht sich die Online Anbindung bemerkbar und das Positiv:) Mein erstelltes Labor kann ich nun per Knopfdruck auf den cm2 Server Laden, damit andere User mein Labor wiederum direkt im Spiel herunterladen und spielen koennen.

    und ne Bewertung von Gamona mit 85% sagt ja auch einiges...



    3 von 5 Sternen Schade, verschlimmbessert !!!   Oktober 18, 2007
    J. Rogall
    15 aus 43 fanden die folgende Rezension hilfreich

    Werte Leserinnen und Leser,

    zuvor moechte ich betonen, dass ich ein regelrechter Crazy Machines - Fetischist bin und aus diesem Grund standen jegliche Zweifel ausser Frage.
    CM 2 muss das Topspiel sein und wird von mir sofort nach Erscheinen erworben.
    Es war keine gute Entscheidung - so viel vorab.

    Bei der Installation hakt es bereits kraeftig.
    Von selbst passiert hier gar nichts. Na gut, dachte ich und klickte eben "per Hand" auf das CD ROM Laufwerk - Pustekuchen, CD liegt angeblich nicht im Laufwerk.
    Gut, nehmen wir eben ein anderes Laufwerk - wieder Pustekuchen, keine CD !
    Naja, so probierte ich es eben auf dem PC meiner Frau und stellte zu meinem Entsetzen das Selbe fest.

    So oeffnete ich also mit einem Rechtsklick das Laufwerk und suchte die Setup Datei.
    Gesagt, getan - Spiel laeuft.
    ERSTMAL!
    Starte ich das Spiel erneut, muss ich dies naemlich bis zu zehn Mal tun, um endlich mal NICHT lesen zu muessen, dass wiedermal keine CD im Laufwerk ist.
    Wird wohl wieder mal der Kopierschutz sein, der hier alles lahm legt.
    Mein erster Frust war nun jedenfalls da.

    Ich fasse mich kurz. Grafisch ist CM2 eine Offenbarung. Wundervolle Animationen, die physikalisch absolut korrekt ablaufen. Eine 3D Grafik, die man nun stufenlos zoomen- und kippen kann - super !

    Das Leveldesign ist vortrefflich und echt knackig, ABER !!!!
    Nun kommt meine grosse Enttaeuschung. Man kann die Loesung eines jeden Levels einsehen, ohne dafuer Punkte abgezogen zu bekommen.
    Bei CM2 kann man nun Bronze, Silber und Goldabzeichen gewinnen.
    Wer also immer eine Goldene haben will, der loest ein Level auf Sparflamme, schaut sich dann den optimalen Bauplan an, setzt das Level auf "Neu" zurueck und linkt auf diese Weise das System.
    Tut mir Leid, das ist nicht mehr Crazy Machines, wie ich es kenne und so gefaellt es mir auch nicht.

    Immer wieder muss ich feststellen, dass sowohl im Adventure-Bereich, als auch bei Knobel- und Denkspielen, alles nur noch vorgebetet wird.
    Selber denken scheint OUT zu sein. Wer laenger als zwei Minuten an einem Raetsel sitzt, der verliert in den Augen der Programmierer anscheinend die Lust und wirft das Spiel in die Ecke.
    Dazu kann ich nur sagen: "Na und?"
    Man muss doch nicht jede Kaeuferschicht ansprechen, oder? Wer Counterstrike vorzieht, der kann das doch tun. Ich spiele das auch, keine Frage, aber ich moechte dennoch nicht, dass man meine Raetsel bei anspruchsvollen Knobelspielen vorkaut.
    Ueber die technischen Probleme am Anfang und bei jedem neuen Start von Crazy Machines 2, haette ich locker weggesehen.
    Darueber, dass man nun auch hier jeden potentiellen Kaeufer fuer Hein Bloed haelt und die Loesungen lieber mal anzeigt, kann ich aber keinesfalls lachen.


    Menge 47 Erhältlich


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