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    Techniques d'animation : Pour le dessin anime, l'animation 3D et le jeu video

    Techniques d'animation : Pour le dessin anime, l'animation 3D et le jeu video

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    Auteur: Richard Williams
    Créateur: Richard Williams
    Éditeur: Eyrolles

    Prix de liste: EUR 45,00
    Acheter Neuf: EUR 42,75
    Vous épargnez: EUR 2,25 (5%)

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    Évaluation moyenne des clients: 5.0 sur 5 étoiles 3 commentaires
    Classement parmi les ventes: 5241

    Média: Broche
    Pages: 342
    Nombre d'articles: 1
    Poids (kg): 3
    Dimension (cm): 10.4 x 8.7 x 0.9

    ISBN: 2212112610
    Code Décimal Dewey: 741.5'8
    EAN: 9782212112610
    ASIN: 2212112610

    Date de publication: Peuvent 29, 2003
    Disponibilité: Habituellement expedie sous 24 h

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    Commentaires des clients:

    5 sur 5 étoiles Bases d'animation en 2D/3D   Avril 9, 2007
    Claire (France)
    5 sur 5 ont trouvé ce commentaire utile

    Bien qu'un peu brouillon, et peu pedagogique, l'enthousiasme et la passion de l'auteur pour son sujet en font un livre remarquable.
    On y decouvre des "trucs" pour dehancher une femelle, faire faire un saut a un gros monsieur , deformer un visage en mouvement , gerer la tempo ...
    Bible grouillante, ou l'exemple remplace le texte, les futurs BDistes , dessinanimistes et autres videojeuistes trouveront toutes les bases dont leurs esprits surchauffes auront besoin pour mettre en scene leurs reves...



    5 sur 5 étoiles Exellent a tous niveaux   Avril 5, 2007
    Infernum. (France)
    4 sur 4 ont trouvé ce commentaire utile

    Tres bon article. Il s' adapte a tout le monde aussi bien aux debutants qu'aux confirmes. On nous apprend ici des bases et des techniques speciales.
    Cet ouvrage concerne aussi le dessin en general par rapport aux postures et aux expressions des personnages.
    Un ouvrage a recommander.



    5 sur 5 étoiles Comment dire....Indispensable ? ^_^   Août 11, 2004
    49 sur 53 ont trouvé ce commentaire utile

    Cet ouvrage est la traduction francaise par les editions Eyrolles du livre original (en anglais) intitule "The Animator's Survival Kit". Et je trouve qu'il porte tres bien son nom. En effet ce livre est une bible pour tout animateur qui se respecte. De conseils pratiques aux exercices methodiques en passant par les anecdotes de production etc...tout y est. Moi qui souhaite faire de l'animation (2D/3D) mon metier ( ds le cinema , les jeux video...) j'ai vraiment trouver des methodes, des bases solides, des exercices pour approfondir mes connaissances en animation traditionnelle, en animation 3D et aller beaucoup plus loin. Car s'il y a les "classiques" cycles de marche, de course, etc...l'auteur ouvre aussi aux immenses possibilites offertes par l'animation pour donner vie a une multitude de personnages differents, aux attitudes et demarches particulieres. Il vous fera progresser et gagner un temps precieux car il y a dedans une immense quantite de dessin et de recherches qui vous permettront d'experimenter des dizaines voir des centaines de demarches differentes les unes des autres. En gros apres avoir lu ce livre vous n'aurez plus de limite que votre imagination (cela dit comme l'auteur le rappelle il ne faut pas avoir peur de bosser et il vaut mieux aimer dessiner ;P). Bref un bouquin a posseder absolument !! En esperant que ce commentaire vous aura ete utile....bonne animation ^_^

    PS : j'ai aussi le livre de Preston Blair "l'Animation Sans Peine" et je pense que les deux livres sont complementaires meme si j'aurais tendance a recommander en priorite le livre de Richard Williams de par son extreme richesse qui en fait une excellente base de travail et d'appentissage.

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