Resident Evil Zero | 
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| sur: Capcom
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Évaluation moyenne des clients: 14 commentaires Classement parmi les ventes: 1777
Plate-forme: Gamecube Média: DVD-Rom
EAN: 5055060950159 ASIN: B00008BO5H
Date de parution: Mars 7, 2003 Disponibilité: Expédition sous 1 à 2 jours ouvrés
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Le moins bon de la série. Juin 20, 2007 1 sur 1 ont trouvé ce commentaire utile
Forte déception concernant cette épisode 0. Malgré une assez bonne qualité graphique. Il n'y a aucune surprise dans le déroulement de cet épisode, tout est archi-prévisible et sent le déja-vu pour ceux qui ont déja joué aux autres épisodes. De nombreuses énigmes et situations sont identiques à celles du 1er et 2ème épisode. Les monstres sont souvent ridicules, je pense aux boss en particulier. Quand au scénario, il est, je trouve, inutile à la série. Allez! Il y a quelques bons moment, mais ce sont surtout ceux qui n'ont jamais joué à aucun autre épisode de la série qui pourront y prendre un peu de plaisir. Rien a voir avec l'excellent Resident Evil 1, sur la même console, magifiquement refait. Cet épisode sent le manque cruel d'inspiration, malgré quelques bonnes idées. Je rappel biensur à ceux qui ne connaisse pas la série que le 0 a été fait après les épisodes 1er, 2ème, 3ème et "Code Véronica".
Plat et ennuyeux, malheureusement!.. Juillet 3, 2006 1 sur 1 ont trouvé ce commentaire utile
Cet épisode a beau reprendre la même qualité très impressionnante de réalisation que le rebirth, je ne peux m'empêcher de trouver cet épisode particulièrement plat et ennuyeux.
Les menues innovations dont il dispose ne procurent que trop peu d'intérêt, comme le partner zapping, plus contraignant qu'autre chose, et la disparition des coffres, qui rajoute une dose épuisante d'allers-retours à un gameplay qui n'en avait vraiment pas besoin!
En outre, le bestiaire a perdu de sa qualité effrayante :mille-pattes géants, scorpions aux triples hormones et chauves-souris obèses, qu'on croirait tout droit sorties d'un film des années 60, inspirent beaucoup plus le ridicule que la peur. Seuls les leech-hunters ont ce don de décupler la tension, trop absente de cet opus.
Le meilleur passage reste le tout début à bord du train, car très fidèle à l'ambiance Resident Evil. Le reste sent l'essoufflement des créateurs et le manque cruel d'inspiration, à mon grand regret.
Reste la réalisation, toujours très impressionnante, mais qu'importe le flacon, l'ivresse n'y est pas à mon sens.
Les origines du mal! Février 23, 2005 Reprenant le meme moteur graphique que le premier épisode(en un peu plus lèché)mais se situant chronologiquement avant; Resident Evil 0 bien qu'un ton en dessous du Rebirth(ah!la magie du manoir!)reste un grand jeu à posseder absolument.L'innovation apportée par rapport à R.Evil 1 est le partner zapping car dans cet épisode il y a deux personnages ou l'on peut les intervertir par la simple pression d'un bouton(le gameplay restant le meme).Plus difficile,des personnages plus charismatiques(ah!Billy Cohen!)mais moins glauque et frissonant que le premier épisode,cet opus de la mythique saga de Capcom est à posseder dans sa ludothèque!
RE episode 0 Janvier 29, 2004 2 sur 2 ont trouvé ce commentaire utile
Ce Resident Evil etait tres attendu car il devait montrer au joueur tout ce qui s'est passé avant RE 1, c'est à dire les deboires de l'equipe Bravo, seulement on ne retrouve que Rebecca accompagné d'un prisonnier injustement jugé (pour ma part,ce personnage est bien sympa mais est totalement inutile à la serie).., et puis c'est tout, plus d'interaction directe avec les autres membres de l'equipe, c'est dommage. J'ai adoré RE sur game cube, je trouve que c'est le meilleur de la serie, alors que ce RE 0 nous laisse sur notre faim, on attendait plus, le scenario a ete baclé, mais les graphismes sont superbes, bien que certains endroits soient un peu dépouillés. Ce RE 0 fera patienter les joueurs en attendant RE outbreak et RE 4.
Très bon, mais pas le meilleur Resident Evil Août 31, 2003 1 sur 1 ont trouvé ce commentaire utile
L'intrigue du jeu se situe chronologiquement avant le 1. Il reprend les innovations graphiques du Resident Evil sorti sur Gamecube, le jeu est donc splendide, la surprise en moins. Le passage dans le train est magnifiques ; d'autres environnement sont moins intéressants, voire ennuyeux. Il y a peu d'innovations, excepté le partner-swapping (possibilité de changer de personnage en cours de jeu), et la disparition des coffres. Cette dernière caractéristique peut paraître plus logique, malheureusement elle rend le jeu plus répétitif en obligeant à multiplier les allers-retours (plus encore que dans les précédents opus !). Globalement cela reste un très bon jeu, indispensable bien sûr pour les fans de la série.
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