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Metal Gear Solid : Twin Snakes | 
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| sur: Konami
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Évaluation moyenne des clients: 10 commentaires Classement parmi les ventes: 1987
Plate-forme: Gamecube Genre: Jeux d'aventure Média: DVD-Rom Poids (kg): 0.4 Dimension (cm): 7.2 x 5.4 x 0.6
EAN: 4012927090367 ASIN: B0001EQAD6
Date de parution: Mars 26, 2004 Disponibilité: Expedition sous 1 a 2 jours ouvres Condition: cd: microrayures, boite: tres bon etat, notice: manquante. Faites confiance a un pro, envoi rapide fiable et securise. Pensez a visiter notre boutique pour grouper les frais de port.
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| Caractéristiques:
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Amazon.fr Remake du meilleur jeu d'action/infiltration de la PSone, Metal Gear Solid : The Twin Snakes risque de faire l'unanimite sur GameCube ! En effet cette adaptation 128 bits a beneficie des talents concertes de Shigeru Miyamoto (createur de Mario et Zelda), de Hideo Kojima (createur de Metal Gear) et de Ryuhei Kitamura (realisateur de films japonais explosifs) ! Un trio d'exception qui nous offre aujourd'hui une aventure surpassant toutes nos esperances. Ainsi, bien que le scenario n'ait pas ete bouleverse, l'ensemble du jeu a ete remanie en profondeur pour credibiliser les situations, dynamiser la mise en scene, intensifier les sensations. Plus beau, plus jouable, plus impressionnant, plus marquant, Metal Gear Solid : The Twin Snakes pousse clairement la GameCube dans ses derniers retranchements. Avec ses deux DVD d'action non stop et ses sequences cinematiques d'anthologie, cette aventure restera a jamais gravee dans l'Histoire des jeux video. Un mythe, un vrai. --Nobuo
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| Commentaires des clients: Lire 5 autres commentaires...
Nullissime si on a joue a l'original Mars 7, 2007 Robert Redford (Quebec) Le premier point qui fache, avant meme de demarrer une partie, c'est l'absence de l'excellent mode entrainement qu'on trouvait sur Psx. Pourquoi l'avoir retire ? Au contraire, n'aurait-il pas mieux valu lui rajouter des niveaux ? Deuxieme point qui fache, les graphismes. Certes, c'est plus beau (niveau performance), mais lorsqu'on joue, la difference avec la version psx n'est pas bluffante, la remarque-t-on d'ailleurs ? Oui, lors des cinematiques, la ca devient grotesque. Les visages sont rates, avec des especes d'ombres noires, tres laides, des yeux sans expressions. La ou la version psx suggerait les visages, la version GC les modelise affreusement, faisant perdre tout charisme a la plupart des personnages, et donc au jeu en general. Quand on sait que Msg doit plus son renom a son scenario et personnages qu'a son gameplay, Twin Snakes prend du plomb dans l'aile. Pour revenir aux cinematiques, elles sont plus musclees que la version Psx. Parfois, on est aux anges, et d'autres fois, ca devient du Matrix avec des saltos a n'en plus finir, et c'est navrant. Rajoutons que durant les cinematiques, un aliasing du feu de Dieu capable de decomplexer n'importe quel jeu PS2 viendra ternir un peu plus encore le tableau. Au final, on se retrouve avec une version inutile et moins bonne que sur Psx a bien des niveaux. Les nouveaux mouvements ne servent strictement a rien, tout comme la chasse aux dog-tails, cette fausse maniere de rallonger la duree de vie. C'est comme les remakes au cinema, l'original est mieux.
Action.De la pur action. Octobre 16, 2004 THIERRY (Chateauneuf sur Loire, Loiret France) 1 sur 1 ont trouvé ce commentaire utile
Comme je le disais dans le titre c'est de la pur action.Les cinematiques sont epoustouflantes et les bullet time sont formidables!Le jeu est tres prenant et le nombre de difficultes (6 au total)propose une duree de vie enorme.Mais malheureusement au bout de trois fois termine cela commence a etre ennuyeux et vous pourrez compter 8h30 pour le finir en regardant bien sur toutes les cinematiques.Decidement ce nouveau Solid Snake (remake du jeu playstation)est formidable.Il merite vraiment le coup d'oeil!
Dommage... Juillet 31, 2004 Martinez Guilhem (France) 10 sur 14 ont trouvé ce commentaire utile
Passee l'euphorie des premiers instants et avec un tant soit peu de recul, on ne peut nier le fait que ce Metal Gear aurait pu etre un bombe, aussi geniale que le premier opus dont il en est l'adaptation. Deja, pour mettre les choses au clair, il faut rappeler que ce jeu n'a pas ete developpe par Kojima himself mais seulement supervise et que ce ne sont pas les studios de Konami qui l'ont adapte mais Silicon Knights, le studio Canadien deja responsable de Ethernal Darkness. L'adaptation reste fidele dans le fond : le scenario est exactement le meme, toujours aussi profond, toujours aussi interessant. Ceux qui ont deja retourne l'episode sur PSone n'auront droit a aucune surprise (contrairement au remake de Resident Evil)... Par contre, ceux qui decouvrent le jeu pour la premiere fois seront surpris par moult rebondissements et scenes cultes. La jouabilite n'est pas tres bien adaptee au pad de la NGC mais apres un certain temps on finit par s'y habituer. Si les graphismes font honneur a la GameCube pendant les phases de jeu, lors des cinematiques, c'est beaucoup moins beau... Meme sur PlayStation2, deux ans plus tot, dans Sons of Liberty, on avait droit a des details plus fins et des visages mieux modelises. En parlant des cinematiques, autant on a droit a des moments d'anthologie, qui nous feraient presque verser une larme, autant certaines scenes vous feront hurler de rire tant la mise en scene est ridicule ! En plus, celles-ci ont pris une place trop importante (beaucoup plus que dans l'original) par rapport aux phases de jeu : on se croiraient davantage devant un film interactif que devant un jeu. Elles sont non seulement longues mais aussi lentes voire molles. La duree de vie depasse la dizaine d'heure si on prend en main pour la premiere fois le soft, par contre, si vous etes un habitue, 5 a 6 heures suffiront. La chasse aux dog tags (sorte de plaque d'identification que possede chaque garde) permet d'allonger artificiellement la duree de vie, deux fins sont disponibles et quelques bonus sont a debloquer. Le principal reproche que l'on peut faire a cette mouture GameCube est le fait qu'elle n'apporte rien au genre, il n'y a aucune surprise pour ceux qui ont deja fini le jeu sur PSone, si ce n'est les scenes grotesques qui jalonnent le jeu. En plus, pour un jeu dont le principal argument de vente etait une mise a niveau esthetique, Silicon Knights aurait pu faire un effort lors des cinematiques pour apporter un peu plus de finesse aux graphismes.
Geant ! Juin 12, 2004 2 sur 4 ont trouvé ce commentaire utile
Tres tres bonne conversion de metal gear solid premier du nom (chef-d'oeuvre s'il en est). Les videos ajoutes sont trop belles et redonne un bon coup de jeune a l'histoire. Si vous avez aimer (ou meme adore comme moi) la version psone, il vous faut celle-la !
Snake un jour,Snake toujours. Peuvent 24, 2004 5 sur 7 ont trouvé ce commentaire utile
Un nouveau metal gear?YOUPI!C'est avec des larmes de bonheur aux yeux que j'ai ouvert le couvercle de ma console et que j'ai pose le dernier bijou de Konami.C'est aussi avec une nostalgie contenue que je m'attendais a revoir le meme briefing que la version psone.Car oui,le metal gear de la game cube n'est qu'un remake de la version psone.Mais nous pouvons dire que c'est un remake de luxe.Les graphismes m'ont coupes le souffle.La prise en main est beaucoup plus rapide.De nouvelles possibilites pour echapper aux gardes sont de mise.Mais bien que le remake soit fameux,ne nous trompons pas:malgre son emballage luxueux metal gear garde toujours ses defauts et il n'en reste pas moins un remake.Ainsi la difficulte pourra rebuter quelques debutants.Pour conclure,je dirais que ce jeu est un hybride de metal gear solid et metal gear solid 2. Graphismes:17/20:Vous trouviez le jeu magnifique sur psone?Alors vous serez bluffer par les details sur gamecube.La neige sur les cheveux de Solid...RAAAAAAAAAAH! Duree de vie: 14/20:Si vous prenez juste la peine de finir le jeu,vous y arriveriez en 3~4 heures.Mais si vous vous amusez a chercher tous les clins d'oeils et partez a la chasse aux dog tags vous en aurez pour 15 heures.Et en mode facile...De plus les deux fins possibles,rallongent de beaucoup cette duree de jeu. Scenario: 18/20:Pour moi c'est le meilleur scenario de toute l'histoire des jeux videos.Rebondissements,drames familliaux... Note finale: 17/20:Un bon petit jeu a conseiller aux nostalgiques de ce bon vieux Snake.C'est vrai apres tout,quoi de mieux que d'infiltrer une base avec Snake?Bon c'est pas que je m'ennuies avec vous mais je dois aller botter le c*l a Raven.
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