King Kong | 
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| sur: Ubisoft
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Évaluation moyenne des clients: 1 commentaires Classement parmi les ventes: 4316
Plate-forme: Gamecube Genre: Jeux d'aventure Média: DVD-Rom Poids (kg): 0.4 Dimension (cm): 7.6 x 5 x 0.6
EAN: 3307210197641 ASIN: B000BL1QH4
Date de parution: Novembre 17, 2005 Disponibilité: Expedition sous 1 a 2 jours ouvres Condition: JEU NEUF!!!! ENCORE SOUS BLISTER D'ORIGINE!!
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| Caractéristiques:
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| Commentaires des clients:
Dommage... Avril 3, 2007 Robert Redford (Quebec) 2 sur 2 ont trouvé ce commentaire utile
Pour un jeu tire d'un film, King Kong s'en sort assez honorablement. Il s'agit d'un vrai jeu, et non d'un produit derive qui tente de surfer sur la vague. C'est graphiquement que le jeu est le plus reussi. Les visages, notamment celui de Naomi Watts, sont superbement modelises, les gros dino sont impressionnants a souhaits, par contre les plus petits monstres sont moins convaincants. Pour les decors, s'ils sont plutot reussis, c'est assez fatigants d'etre toujours a l'etroit dans de petites zones, on manque vraiment d'espace. Au lieu que ce soit etouffant, on a l'impression d'etre limite. Mais on se sent vraiment immerge dans le jeu grace aux graphismes et aux doublages. Par contre New York c'est vraiment rate, on dirait des decors psx. La ou King Kong est rate, c'est dans l'interet d'y jouer. A ce titre, il est doublement decevant car il est si joli graphiquement qu'on deplore un manque d'imagination dans le jeu. Deja, j'ai pas aime le mode FPS, j'aurais prefere voir mon personnage a la troisieme personne. Un FPS ou on tire pas sur des humains, c'est toujours l'ennui total, et King Kong ne deroge pas a la regle. Bizarrement, le mode FPS met de la distance, empeche de s'immerger dans le jeu, mais surtout limite les possibilites. Il y aurait eu beaucoup plus a faire avec un perso a la troisieme personne, en piochant des idees dans Tomb Raider et autres, mais aussi des angles de vues plongeants a la Resident Evil 4. Ensuite, c'est assez repetitif, on brule des ronces, on tue des dino et des insectes... En plus d'etre assez courtes, les missions se suivent et se ressemblent sans etre vraiment passionnantes. Je n'ai pas trouve de motivation pour avancer plus loin dans l'aventure, il n'y a pas de fun. Detail decevant : quand on est blesse, on voit rouge et flou, ce qui a eu tendance a m'agacer parce qu'on comprend plus rien a l'ecran. C'est surement pour immerger un peu plus le joueur, mais c'est super lourd. Par contre, les deformations d'ecran quand le T-rex hurle sont une tres bonne idee, cela rajoute de la prestance a l'animal. Les passages avec King Kong sont les moins interessants. Si l'animation du gros singe est superbe, elle est surtout lente, et ces mouvements realistes sont assez bordeliques a gerer, on comprend pas trop ce qu'on fait. En fait, le trop grand realisme du singe nuit au plaisir du jeu, c'est tres beau a regarder, mais c'est pas vraiment le fun a manier. Ces phases sont assez brouillonnes. Pour finir, King Kong regorge de bonnes idees, d'une realisation de qualite, mais manque singulierement son coup. On se dit trop souvent que ca aurait pu etre mieux exploite, plus amusant a jouer si les concepteurs avaient choisi une autre approche.
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